黑神话悟空一周目
开局
前段时间“黑神话悟空”上线了,虽然我是 0820 发行当天才知道,但丝毫不妨碍我在 0821 买买买,开启了一段艰难的旅程。
买
先放一段有点营销的话,但着实有点把我迷住了,觉得不玩也得买。
游戏当然不简单,但绝非你想得那么不可战胜。
没有手柄,就用键鼠。
卡在这里,就去哪里。
找不到路,干脆四处逛逛。
玩不明白,不妨看看故事。
做什么都可以,唯一的重点是:要认真。
这不是因为我有什么认真强迫症,而是这世上健康的乐趣,多由认真而生。
好游戏的魔力,在于能让你沉浸于当下;沉浸当下的本质,必是一段忘我的认真体验。
更直白的道理是,渴了喝水才爽,饿了吃饭更香,全情投入克服了看似不可逾越的困难,才会由衷感到舒畅。
借用我在另一个地方写过的一句话 –
专注,近乎幸福;认真,便是救赎。
人生比游戏困难得多,别被那些虚张声势的妖王吓住。
小猴子会成长,你也一样
steam 下单当晚刚付完 300 多,下载了性能测试工具开始刷显卡。然后就收到了公司发通知 400 多出差报销到账了。嘿嘿这福利不错啊。
听游戏科学 CEO 的访谈,才知道为什么国内 3A 大作如此难产。本质原因就是盈利少,难受资本青睐。即便火得一塌糊涂的黑神话悟空,卖出几百万份,扣掉研发成本后,也远远不如一款稍微热门一点、可以氪金的网络手游。但我觉得,好的作品 as always 能在历史里留下一笔。
直播
一个人玩有点浪费。在几个同事地怂恿、胁迫外加 gaslight 下,我终于在 b 站开始游戏直播。朋友们(总共就两)很给力,第一天先后都来了,还打赏了 5 毛。但从那以后,几乎每晚只有一个 bot 陪我。可能我开播时间太随意了。
直播的画面只有游戏画面,我也没话筒跟观众们互动,就是个无声陪伴型游戏主播。为了精确描述直播的内容,我把标题改成了“又打死一个 boss”,后面卡在了大头那里好久,几天都没过,我就把标题改成了“又(没)打死一个 boss"。
打不过
因为打不过,真的是打不过,我第一次玩魂类游戏,真是太考验操作了。大头怪反正共计应该打了不下几十次,打得我应试教育后遗症都被逼出来了。我安慰自己,打不过也蛮好,培养了我的耐心。真是 pua 自己毫不费力。
好耐心让我硬是在没有避火罩的前提下,干掉了黑熊精。真的,回头我走完支线打过形似斌哥的金池长老,才知道居然这火还能避,你咋不早说。考试读书结婚生子你咋不避,顿时心中跟黑熊一样火冒三丈。还有重棍奔跑蓄力这个技能,怎么你们跑跑就有了,我一直都是勤恳地一级一级攒豆子,跟个好学生似的。后来看了好些教程才学会(大概过于基础,教程都不屑于教)。还有那个识破,md,我觉得是让我识破了我自己这双废手,我都开始怀疑是不是手柄蓝牙这个信号传输有几 ms 延迟。
所以打不过而继续打,才是最好的体验。
摆烂
打不过的那几天,我上班把飞书工作 app 的签名都改成了 confront destiny(也来自游戏的营销),那几天写不出的代码和解决不了的 bug ,我也都任之自由生长了,希望老板不要介意,因为只要不测试,大家都不能发现。不过工作上也有正向贡献。隔壁组 TL 最近想给公司的云平台取个新名字,我灵机一动,天才如我,何不叫 jindou(筋斗),饱含深意。筋斗云还低碳出行,妥妥 ESG。而悟空非男非女 lgbt,技高胆大的泛恋型选手,就是我们这些平台的建设者。呃扯远了,反正 jindou 这词他们喜欢。
刚打过虎先锋,我就把手柄的蘑菇头按得裂开了,干脆我也裂开好了。没有蘑菇头的塑料摇杆太磨手。我只能买了对新的红红的蘑菇头,配我红红的 PS 手柄很丝滑,除了偶尔还是扛不住手汗,一路陪我到结局。
设计
周目是个有趣的概念,本指从无存档历史的初始状态到通关。二周目还可以接着之前的存档再玩一次。之前大火的日剧《重启人生》也类似。要是人生真的这样就好玩了,我的二周目人生要努力加入游戏科学,尝试让黑神话悟空无法上线,让这篇文章无法存在。
有次刷到一个教学视频,关于新手应该怎么设置控制器类型。我恍然大悟,原来这个默认设置是天坑,我说怎么积攒棍势加锁定这么常见的操作,可以操作得如此变扭,还得用左手来按右手的键。我立马听老师的话改掉了默认设置,然后就再也没打过一个 boss。因为手们它不听使唤了,显然已经形成了底层的肌肉记忆,我只好放弃又改回了默认,想想只能二周目再努力为难自己。
游戏里一直被广大玩家诟病的是没有地图。我倒觉得这是个挺好的 feature,仿佛是《有限与无限的游戏》中的无限游戏,适合瞎逛和迷路,大大增加了沉迷时间。但是后来在盘丝洞里,真的是昏昏暗暗,哪儿都长的一样,跟金碧辉煌的赌场一样转不出去了,我还是找来了地图。
打得过
有图后的世界如此明朗和确定,我也被规训了,看着地图上面标的清清楚楚的妖王/珍玩/宝箱等等等等还有各类贴心小 tips,开始正儿八经地积攒各类成就,不放过任何一个宝贝。同时众包信息也告诉我,有些精魄(沙二郎)错过了就错过了,有些珍宝(吉祥灯)前面不拿,打完后面的 boss 后就消失了。有图虽然安心了,也带来了后悔。有图无图都是一种人生,都可以 UNP。
我终于学会了识破,或者说是在跟小黄龙的百般缠斗中,练会了识破。我前后录了无数视频,反复观看研究 boss 出招套路、琢磨触发的时机,终于修成正果。识破 md 真是个好东西,所谓知彼、百战不殆。until 大圣残躯作为你的对手,也有识破机制。anyway 反正打完小黄龙,我给晚餐里加了条小黄鱼。
我甚至开始各种优化(aka 屎上雕花),找来了参数表格、学会了比价、调试着衣帽的搭配。碰到几次打不过的 boss,我就在 b 站搜攻略。朝圣完各路大仙们的“无伤打某某 boss”,我还依次膜拜了什么轮椅流、电焊流、挨打流、王八流、红头流、容嬷嬷流等等。各路流派之短处,经常一不小心尽为我所用。取经路上我也共鸣了一些窘境,比如“禁字一开却敲到钢板一块、分身召唤小弟但一起原地罚站”,又比如两个行动迟缓的大块头 boss 可以一个踢另一个的裆,整个一大写的离谱,实在笑死。
终局
到了终局,为了打杨戬、石猿和大圣残躯,我在无数流派之间反复横跳甚至企图加入“利用 bug 作弊”神教,来来回回大战国庆 2 天,同时体验了普通结局和隐藏结局。最后终于在我被一串暴击打得没有了一滴血、大圣残躯留着最后一滴血时,我不顾一切上前一棍,done。
现实
回看这过去的一个多月,真是过得充实又空虚。进入二周目时,我依旧还有点瘾后的恍惚和迟钝。毕竟虚拟的成就反馈不了到现实一点。现实里的人生仿佛停滞了。不同的游戏仿佛是在不同的平行世界里,将现实的时间偷走,然后兑换成这条分支里的虚拟价值。steam 上,我交易给缺氧 499 小时、无人深空 240 小时、赛博朋克 160 小时、死亡搁浅 90 小时,还有其它一些零头。直到无法交易,才会幡然醒悟。比如无人深空里的货币到了 4294967295 后就不增加了,这个数字等于 2^32-1,显得那么 arbitrary 和被设计。
so only this reality matters. 多回到现实。二周目无期限。
全成就
的确是无期限,因为要达成全成就,根本不需要打完二周目。
我在二周目的核心目标只有一个,就是刷成就。我对着攻略一路疾奔捡 object,绕过没有必要理睬的小怪们,绕不过的大怪们我拿出全栈自研的轮椅流,基本一次就 KO。所以并不是所有问题都需要去解决,进度何其之快让我在放假最后一天晚上就做完了所有的事情。然后 steam 整整一晚都没有更新最后两个成就列表,卡在了七十九难和八十一难。于是我就刷起了“怎么刷新成就列表”的攻略。可为攻略的攻略,meta 攻略,才发现有几个概率捡的 object 一直没有。anyway 我就把悟空卸载了,不藏功与名 and told no one。